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グレイト・スピリット 名前:The Great Spirits デビュー:『ブラザー・ベア』(2003年) 概要 アメリカ合衆国*やカナダ*の一部の集落で神と信じられている偉大な精霊。変化を起こす魔力を持っており、生き物が死んだ後や過ちを犯した際に姿を変えさせる力を持つ。 人間は成人した際に呪術師から動物を象ったトーテムを受け取ることになっており、死後にその動物へと姿を変える。 グレイト・スピリットは夜空にオーロラのような形で姿を現し、その時に表現する内容によって赤、青、黄、緑など色が異なる。 人間に動物の言葉を理解する能力を与えさせることも可能。掟を破った人間に対しては自然現象を用いて怒りを露わにすることもある。 エピソード ブラザー・ベア イヌイットの青年シトゥカは弟のデナヒとキナイを守るためにクマの動きを退けて帰らぬ人となる。その後、デナヒの反対を押し切ってキナイがクマへの復讐を果たすと、シトゥカのグレイト・スピリットがキナイをクマの姿への変えてしまう。その後シトゥカは鷹に姿を変え、キナイの旅路を見守り始める。 デナヒはキナイもクマに殺されたと思い込み、クマの姿をしたキナイを追う。太陽が大地に触れる場所で、デナヒとキナイは戦いを始める。キナイは自分が殺したクマの息子コーダを守ろうとすると、シトゥカのコーダのママのグレイト・スピリットが現れる。シトゥカはクマの姿のまま生きていくことを決めたキナイの意思を尊重すると、コーダのママのスピリットと共に空へと帰っていく。 ブラザー・ベア2 ニータとアトカが結婚式を挙げようとすると、グレイト・スピリットが怒りで地響きを起こす。ニータはキナイとの間に深い絆が結ばれており、キナイから幼い頃にもらったキナイのお守りをホカニの滝で燃やさなければならないという。呪術師のイノコはグレイト・スピリットの力を借りて、ニータに動物の言葉を理解する能力を与える。 滝へ燃やしに行く旅の途中で、コーダはキナイとニータの幸せのために自分が身を引くべきだと考え、グレイト・スピリットにキナイを人間に戻すように祈る。キナイがコーダを守るために人間の村で傷を負った時にグレイト・スピリットが現れる。キナイはコーダのために人間に戻ることを拒否するが、ニータは父チルクートの後押しもありクマの姿になることを決意する。 登場作品 2000年代 2003年 ブラザー・ベア 2006年 ブラザー・ベア2
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《スピリットの歌》 通常魔法 手札を1枚捨てる。 自分のライフは1500ポイント回復する。 part20-545 コメント 名前 コメント
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沸血インヘリット ◆Il3y9e1bmo 刻一刻と朝日の近づく空に浮かぶ鬼ヶ島を尻目に、鬼の王たる鬼舞辻無惨は苛立っていた。 「クソッ、傷の治りが遅い……!」 先程の爆発を受け、身体はすぐに再生すると高を括っていたが、想像以上にダメージは深いようだった。 一応受けた傷は再生中ではあるが、無惨には現状懸念点が三つあった。 一つは、朝が近いこと。 現在は未明だろうか。朝日が出るまで、長く見積もってもあと4時間はある。 だが、無限城のような完全に太陽光から逃れて籠城できる場所を確保できていないのは、無惨にとって紛れもない痛手であった。 二つ目は、配下の鬼どもが即座にポイントを献上に現れないこと。 先程の爆発により遠隔意思疎通能力が上手く働かないが、それでもおぼろげになら主の位置は分かるはずだ。 それなのに黒死牟、童磨、猗窩座の三人は未だに現れない。彼らに何があろうと無惨の知ったことではないが、即座に馳せ参じないのは尊厳が傷ついた。 最後の三つ目は、想像以上に強い参加者が多いこと。 鬼狩りか、それに毛の生えた人間ばかりがこの殺し合いに参加しているとばかり思っていたが、妙な術や器具を使う者たちが多く、今もそこそこのダメージを負っているのは事実である。 無惨は怒りに沸騰しそうな頭でそう思う一方、彼の妙に研ぎ澄まされた第六感がまだ見ぬ強者たちとの苦戦を予感させた。 「血、か――――」 稀血で無くとも良い。とにかく人間の血液を補給する必要がある。 少なくともこの状態のままでは日光から逃れるのも限界があった。 ひとまずは他の参加者を喰らい血を補給、傷を完全に再生させる必要があると無惨は考えたのだ。 無惨は全身から触手を伸ばし、それらを地面に沿うように這わせた。 これで地表の振動を読み取り、他の参加者を探そうというのだ。 ――数分間、静寂が流れる。 「いた!」 無惨が目を見開き、微かにどす黒い笑みを浮かべる。 距離にしておよそ800メートル。捕捉対象は身長180センチを超える男性のようだ。 「思えば久しぶりの血だ。触手で吸うのは味気ない」 鬼らしい思考で、無惨はその哀れな男の喉笛を直接裂いて血を啜ることを決めた。 無惨は即座に脚部の筋肉を圧縮。地を抉るように蹴り、超高速で距離を詰める。 もう目視が可能な距離だ。ツル無しの色入り眼鏡をかけた男だった。まるでこちらに気づいていない。まあ仮に気づいても、回避不能な距離なのだが―― 「――ぐはッ!」 気づくと、無惨はその場にへたり込んでいた。これまでの戦い――いや、一方的な捕食で地に足を着かされるのは生涯二度目だった。 「すみません、もし間違っていたら申し訳ないのですが――」 即座に体勢を立て直そうとした無惨の目の前に、ツル無し眼鏡の男が立ち塞がる。 「――あなたはこの殺し合いに乗っていますね?」 見ると、男は手にネクタイを巻き付けていた。まさか、それで無惨を殴ったのだろうか。 無惨は身体を無理やり再生させ、挑戦的な顔で男を睨みつける。 「ああ、癪だが乗っている。だとしたら、どうする? これから私に喰われるだけの――」 人間が、とまで言い切ることはできなかった。 喋っている途中に呪符でぐるぐる巻きにされたナタのような呪具で喉を裂かれたからだ。 「呪霊――とは異なりますね。ちゃんと実体化しているし、呪力も持っていない。しかし、ただの人間ではないようだ」 眼鏡の男――七海建人は平然とそう言い放ち、再度無惨を呪具で斬りつけようとした。 だが、無惨もただやられているばかりではない。咄嗟に伸ばした肉の触手で木を掴み、そのままワイヤーアクションの要領で木々の中に逃げ込む。 この、不味いと思ったら「逃げに徹する」というのが無惨の厄介なところだった。 「この私が一方的に斬られただと……!」 無惨は煮えくり返りそうな腹の中で思考する。あの男は強い。しかも、なぜか自分にダメージを与える術を持っている。それは認めよう。 だが今、自分は血を飲まねば後々困るだろう。先程、触手で周囲の状況を探ったが、一番近くにいるのはあの眼鏡の男だった。 ここで敗走を自分に許せば、またイチから探知を行った上で移動をせねばならず、そうこうしていては空が白み始めるのは時間の問題だった。 そして何より、つい先程まで四人相手に蹂躙を行っていたという事実が無惨の薄くて安いプライドを揺るがせた。 「絶対に許さん。殺してやるぞ……!」 無惨は再生中の身体に無理を押し、全身に真空を発生させる口と、触れるもの全てを削り取る触手を形成する。 「おや、先程とはずいぶん姿が変わりましたね。そういえば自己紹介がまだでした。私は、七海建人といいます」 慇懃な態度でそう言いながら、七海は呪具を構えた。 「ついでに私の術式を説明しておきましょう。私は、対象の長さを線分した時に7:3の比率の点に強制的に弱点を作り出すことができます。 弱点を的確に攻撃することができれば、あなたのように格上の相手にも大きなダメージを与えることができます」 「フン、血鬼術のようなものか。だがこれから殺される相手に自分の能力を教えるなど、愚の骨頂」 七海の説明を無惨は笑う。彼は自分の能力が知られていないからこそ、戦いにおいてはメリットになると考えていた。 例えば上弦の肆・半天狗の血鬼術など、自ら明かしてしまっては死に能力もいいところだ。 だが、彼は知らない。呪術師の術式は、"縛り"によって強化される。自身の術式を開示することによって、その威力は段違いに上がるのだ。 「――はあッ!」 無惨が振るう肉の触手を、七海は7:3のピンポイントで次々と両断していく。 そして、色付きの眼鏡。最初に見た時は視界を狭めるだけの格好つけかと思ったが、視線が読みにくく、意外と回避に役立っていた。 「そういえば、ですが――」 触手を斬りつけながら、七海が口を開く。 「あなたは、本当にこれから10人も殺して50ポイントを集めるつもりですか?」 25ポイントで「ポイントの譲渡」のルールを追加するというのは考えていませんか、と。 無惨はほう、と思った。確かにそれは慧眼だ。 仮に殺した参加者が大量のポイントを保持していた場合も無駄にならない。 なにより、黒死牟たちに集めさせたポイントを、いざとなれば回収することができる。 無惨は体内に無駄に増やした脳で、先に25ポイント払うのが得か、はたまた50ポイントで願いを叶えるのが得かを考えて始めていた。 ――だが、そんな隙を見逃す七海ではない。 あっという間に距離を詰め、必殺の攻撃――すなわち『黒閃』を放つ体勢に入る。 「――くッ!?」 しかし、血泡を吹き、地に倒れたのは七海だった。 「……ッく、クハハハハハ! 油断したな。私は日輪刀で斬られたのでなければ、一度切断された触手だろうと動かすことができるのだ」 いくら呪力が無惨にダメージを通すことができたとはいえ、日輪刀の斬撃とただの呪力とでは、やはり天と地ほどの差があったようだ。 無惨は触手を振りかぶる。今度こそ仕留めた。その壮健な血肉を存分に喰らってやる、と。 BOOOOOOM!! しかし次の瞬間。太陽光かと思えるほどの光量――爆光が辺り一帯に降り注ぎ、無惨は思わず身体が硬直してしまう。 その一瞬を狙い、ツンツン頭の少年が、七海を無惨の攻撃範囲から引っ張り出していた。 「おい、シチサンのオッサン! 大丈夫か!!」 少年――爆豪勝己の個性は『爆破』。汗腺からニトロのような物質を出し、それを爆発させることができる。 「オッサ――いえ、今はいいです。助けてくれてありがとう。しかし、どうしてここが?」 七海は自身の着ていたシャツの袖を破き、止血を行う。幸い、臓器や太い血管は貫通していないようだった。 「あのクソ前髪野郎が寄越してきた支給品の中に、ビブルカード? ってやつが入っててよ。それを辿ってここまで来たら、オッサンが倒れてたンだ」 爆豪もヒーローの卵とはいえ、やはり十代の少年だ。七海の傷ついた姿に動揺が隠せないようで、視線が少し揺れている。 「俺は爆豪勝己。――大・爆・殺・神 ダイナマイトっていうヒーローだ。アンタは一般人(モブ)で、あっちのザンバラ髪が敵(ヴィラン)……ってことでいいんだよなァ?」 「ええ。色々言いたいことはありますが、ひとまずはその認識で大丈夫です。――しかし、こんな少年にまで殺し合いを強制するとは……」 羂索への静かな怒りを燃やす七海に対し、爆豪はヒーローとしての本分を全うしようとする。 「だったらオッサン、逃げろ。俺があのザンバラ髪を足止めしとく。だから、オッサンは逃げろ」 「は?」 七海は爆豪の言葉の意味が理解できない。一級術師になって以降、七海は猪野を始めとする後輩には頼られるが、逆に頼ったことはほとんどなかった。 しかも、こんな年端も行かぬ少年に、凶悪な敵を前に「俺が助けるからお前は逃げろ」などと言われるなど、思いもよらなかったのだ。 「言ってる意味が分かんねェのか!! このままじゃ俺たち共倒れなんだよ!! だったら、アンタが逃げて俺が残れば、俺が死んでもアンタは助かるかもしれねェだろ!!」 爆豪はほとんど叫ぶように七海を怒鳴りつける。 「――だからさっさと、グッ……! テメ……!」 爆豪のみぞおちに、七海の人差し指がめり込んでいた。 「……すみません。後で文句ならたっぷり聞きます。とりあえずは、生きて二人でここを出ましょう。小さなヒーローさん」 七海はそう呟くと、再びネクタイを外し、己の拳にバンテージのように巻き付けた。 「そして申し訳ありませんが、ここからは――――」 そして、もはやこちらを獲物としてしか見ていない、飢えた鬼の前に毅然と立ち―― 「――時間外労働です」 刹那。"縛り"によって、七海の呪力が膨れ上がる。 「ガアアアアアアアア!!」 獣のような叫びを上げ、無惨が触手を振るう。 それらを、痛手を受けているはずの七海が間一髪で避けていく。 しかし、無惨の腹に異形の口が開き、吸息を始める。そしてその吸い込み先には、背中から伸びた鋭利な触手が―― 数多くの鬼狩りたちを葬ってきた、必殺の型だ。 「十劃呪法――」 だが、七海は吸い込まれるより早く、手近な木々を呪力を込めて斬りつけていった。 破壊した対象に呪力を篭める彼の拡張術式『瓦落瓦落』である。 強力な呪力が込められた木々はそのまま吸い込まれていき、無惨の吸息を行う口を破壊する。 「どうやらあなたは肉体が再生する術式を持つようだ。ならば、二度と蘇らないように完全に破壊しましょう」 七海は呪具を振りかぶり、黒閃を放つ。 一度、二度、三度。そして、七海の最高記録である四度。――さらには五度、六度と黒閃を繰り返し放っていく。 七海はいま、ゾーンに入っていた。 残り少ない己の命を燃やしながらただひたすらに呪具を振るい、無惨の肉体を破壊していく。 「うぐ! ……おえッ!」 ――数分後。爆豪がようやく目を覚ました。胸の痛みにえずきながら、よろよろと立ち上がる。 その胸中にあるのはヒーローとしての使命感と七海に対する心配だった。 「おや、目が覚めましたか」 そこ立っていたのは、七海だけだった。 「なんとか彼は倒せたのですが……。私もこのザマです」 七海の足元には大量の肉片が転がっていた。破壊しつくされた無惨の身体だろう。 そして七海の身体も、白のスーツが真っ赤に染まるほどに出血していた。 もはや永くないと一見して分かる出血量だった。 「これからも、君を必要とする人が大勢現れるはずです――――」 そこまで言うと、七海は膝から崩れ落ちた。 「――後は、頼みましたよ。爆豪くん」 【七海建人@呪術廻戦 死亡確認】 かくして、鬼の王が呪術師の手によって敗れ去った。 彼の託した最期の言葉は、ヒーロー志望の少年へと受け継がれた。 その言葉は、少年を救う道標となるか、それとも彼を縛る呪いとなるか。 今はまだ"救えなかった"彼の思いを汲めるものは誰もいない。 【一日目/未明/F-6】 【爆豪勝己@僕のヒーローアカデミア】 [状態]:右手の痺れ、疲労(中)、動揺(大) [ポイント]:0 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品2、ビブルカード@ONE PIECE [思考・状況] 基本方針:完全勝利 1:とにかく他の参加者と接触する 2:ゲームに乗った参加者を一秒でも早く無力化する。 3:デクや轟の心配? するわけねーだろ死ね!! 4:次はぜってえ死なせねえ! 5:シチサンのオッサン……。 [備考] ※参戦時期は早くともアニメ五期終了以降。詳細は後続書き手にお任せします。 【ビブルカード@ONE PIECE】 爆豪勝己の支給品。偉大なる航路後半・新世界にのみ製法が伝えられている特殊な紙。別名『命の紙』。 職人に依頼の元、依頼人の爪の欠片や髪の毛の一本を手渡しそれを混ぜて作られる。 この紙の特徴は「紙の元になった個人がどこにいるかを指し示す」道標となる点である。 カードを掌など平らな場所に置くと小さく動き、その動いた方角に依頼人は必ずいるということになる。 現在確認できるのは七海建人のものだけであるが、彼の死亡に伴い、焼け焦げた煤の状態になっているようだ。 暫くして爆豪が立ち去った後、血溜まりの中で蠢くものがあった。 七海によって寸断された鬼舞辻無惨の肉片である。 あれだけバラバラにされてなお、無惨は生命活動を保っていたのだ。 (よくも私をこんな姿にしてくれたな……。許さん……!) 肉片たちは寄り集まり、再び無惨の形を取っていく。 だが正直、受けたダメージは甚大だ。姿形は先程の無惨と変わらないが、発揮できるスペックには大きな差があるだろう。 (だが、先程の眼鏡の男の案。あれさえ黒死牟たちに伝えられれば――) 25ポイントでポイント譲渡のルール追加を行い、さらに他の参加者を狩る。 そうすれば今よりさらにポイントが稼ぎやすくなり、自身に有利なルールを追加することも容易いはずだ。 (その前に――まずは身体を休め、太陽を避ける場所を探さなくては……) 鬼の王はよたよたとよろめきながら、再び行動を再開した。 【鬼舞辻無惨@鬼滅の刃】 [状態]:ダメージ(大、再生中)、疲労(大)、激怒、憎悪、ほぼ全裸。 [ポイント]:10 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式。ランダム支給品1~3 [思考] 基本:10人殺す。願いを叶える。 1:再生しながら次なる獲物を探す。 2:袈裟の男(羂索)も殺す。 3:自分にポイントを献上しに来ない配下の鬼共、どうしてくれようか。 4:先ほどの連中(アキ、シン)とあの中華風の男(シェン)は絶対に許さない。 5:まずは身体を休めなくては……。 6:太陽を避けることができる場所を探す。 7:ポイント譲渡のルール追加を行いたい。 [備考] 産屋敷邸襲撃前より参戦。 シンはまだ生きていると思っています。 七海によって身体をバラバラにされ、なんとか形だけは復元しましたが、能力は以前よりかなり劣るようです。 前話 次話 Aggressive Heartbeat 投下順 運命の悪戯のあとしまつ Aggressive Heartbeat 時系列順 運命の悪戯のあとしまつ 前話 登場人物 次話 一番強いヒーローの 爆豪勝己 翳る心 七三術師は無駄を許さない 七海健人 GAME OVER 感情の生き物 鬼舞辻無惨 翳る心
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ヨーロッパスタジオ祭りのメインメディアとして使われるほか、火星の倉庫ができるまで~上田ウィークリーインタビュー~やカウントダウンへのカウントダウンなど、おもに上田が公演の準備状況をお客様に伝えるのに使われる。 世間では若干古いとされつつも、ログを追いやすい・ライブ感を味わえるなどメリットも多く、ヨーロッパ企画にとってはいまなお活用されているWebメディア。 by つきみさん
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/26.html
作戦コマンド スタック内にいるキャラのパラメータの合計に応じて使用可能 狙撃 メリット:命中率が大幅に上昇 デメリット:格闘攻撃不可能になり射撃回数が75%になる 使用条件:指揮力50以上/射撃50以上 攻撃時の矢印:青色 突撃 メリット:射撃戦を行わず格闘攻撃のみになる デメリット:疲労度が倍増 使用条件:指揮力50以上/格闘50以上 攻撃時の矢印:黄色 牽制 メリット:防御率/回避率が25%上昇し、物資の消費量が半減 デメリット:射撃・格闘の攻撃回数が半減 使用条件:指揮力50以上/防御50以上 攻撃時の矢印:緑色 総攻撃 メリット 射撃回数が1.5倍 デメリット:疲労度増加/物資消費量が1.5倍 使用条件:指揮力70以上 攻撃時の矢印:橙色
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メニュー ここは竜玉の城トップ はじめに ルール&勇者登録 1.石油を作る藻で超復興!1+メリット 1-デメリット 2.カジノで超復興!2+メリット 2-デメリット 3.3+メリット 3-デメリット リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt 土地 ISD, レア (T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。 (白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.James Paick (244/264) 烏羅未の墳墓/Tomb of Urami 伝説の土地 SOK, レア (T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。 (2)(黒)(黒),(T),あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる:《烏羅未/Urami》という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン(Demon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Alex Horley-Orlandelli (165/165) 禁忌の果樹園/Forbidden Orchard 土地 CHK, レア (T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 あなたがマナを引き出す目的で禁忌の果樹園をタップするたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロール下で無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Dany Orizio (276/306) 霊界への門、神ヶ眼/Gods Eye, Gate to the Reikai 伝説の土地 BOK, アンコモン (T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。 霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.John Avon (164/165) アヴァシンの首飾り/Avacyn s Collar (1) アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン 装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。 装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 装備(2) Illus.James Paick (145/158) 獏の供犠台/Baku Altar (2) アーティファクト BOK, レア あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。 (2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165) 九輪杖/Nine-Ringed Bo (3) アーティファクト CHK, アンコモン (T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。 Illus.Ralph Horsley (263/306) まどろむ虎の像/Slumbering Tora (3) アーティファクト BOK, レア (2),スピリット(Spirit)・カードか秘儀(Arcane)カードを1枚捨てる:まどろむ虎の像は、ターン終了時までX/Xの猫(Cat)アーティファクト・クリーチャーになる。Xは、捨てられたカードの点数で見たマナ・コストである。 Illus.Doug Chaffee (161/165) 魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar (3) アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン (3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。 装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。 装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165) 魂分離機/Soul Separator (3) アーティファクト EMN, レア (5),(T),魂分離機を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることと、飛行を持つことを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。そのカードのパワーに等しいパワーとそのカードのタフネスに等しいタフネスを持つ黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.Daarken (199/205) 雷のトーテム像/Thunder Totem (3) アーティファクト TSP, アンコモン (T):あなたのマナ・プールに(白)を加える。 (1)(白)(白):雷のトーテム像はターン終了時まで、飛行と先制攻撃を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。 Illus.Randy Gallegos (265/301) 処刑者の板金鎧/Slayer s Plate (3) アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, レア 装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 装備(3) Illus.Ben Maier (264/297) ヤナギの丘の絞首台/Gallows at Willow Hill (3) アーティファクト AVR, レア (3),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態の人間(Human)を3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 Illus.John Avon (215/244) 遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei (3) アーティファクト CHK, レア あなたが唱える秘儀(Arcane)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。 あなたがコントロールするスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。 Illus.Alan Pollack (261/306) 翡翠の彫像/Jade Idol (4) アーティファクト CHK, アンコモン あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、翡翠の彫像はターン終了時まで、4/4のスピリット・アーティファクト・クリーチャーになる。 Illus.Christopher Moeller (256/306) 憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail (4) アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, レア 装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。 (0):ターン終了時まで、憑依された板金鎧は装備品(Equipment)ではない4/4のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。この能力は、あなたがクリーチャーをコントロールしていないときにのみ起動できる。 装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。) Illus.Izzy (218/269) 龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon s Fang (6) 伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, レア 装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。 (6),龍の牙、辰正を追放する:青の5/5の飛行を持つドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。そのトークンが死亡したとき、龍の牙、辰正をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 装備(3) Illus.Martina Pilcerova (270/306)
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この戦争は海戦C海域で初の戦争となる予定である。 ピーピー島はこれまでの宣言通り51ターンの開発明けと同時に艦隊をBF1に派遣した。 スパイダー工作艇2隻 霞対地型3隻 一方で素人島は当初BF2への進出を宣言していたが、なんとどうしたことかBF1へ艦隊を派遣した。 カメレオン対獣艇2隻 スパイダー工作艇3隻 霞水雷型1隻 どうやら派遣ミスらしく、そのことは自島のコメント欄で発言があった。 以下初心者島の観光通信欄より 1ターン54:しろーと なるほど覚悟は伝わりました、お相手させていただきます。 2ターン54:サワディ 右の鉱床誰が見ても私のじゃないです。でも誰のものでも無いのでリスクしょって取りに行きますです 3ターン54:サワディ 資源を狙ってますので、引く気はありません。すみません。殺られたらまた考え直します 4ターン54:サワディ 対地を準備したのは初期の戦争で使えるのと艦艇経験値上げるためです。リスクはありますが、今回は死ぬ気で 5ターン54:しろーと 撤退はあり得ないですなー、誰がどーみても右側の鉱床はサワディさんのものじゃないですよー 6ターン54:しろーと ぶっちゃけ序盤のこの時期に戦争って双方にメリットなくね!? 7ターン54:サワディ 島を放棄する覚悟でBFがんばりますので次布告します~停戦条件はBF1撤退それだけです (ピーピー島) ってことで55ターンに宣戦布告63ターン開戦の見込み もちろんそれ以前にBF1で交戦がおこるかもしれない 見える、見えるぞ、初心者島が霞対地に囲まれて火だるまになっている未来がw 55ターンに予定通りピーピー島が初心者島に宣戦布告を行った。 そしてなんと、同じ55ターンにいやん島が艦隊をBF1に派遣!? スパイダー工作艇4隻 霞水雷型3隻 いやん島のスパイダー3隻と霞水雷型3隻は島の右側1/4辺りにかたまって出現、しかも1隻のスパイダーは右側の鉱床に隣接している。 ピーピー島と初心者島以外の島からしたら先に進出した2者がお互いに争うのは好都合でタイマンを黙って静観する義理はなし むしろ積極的にBF1に進出できるチャンスととらえても不思議はない どうする、ピーピーと初心者、このままではBF1の権益を第三者に持って行かれてしまうぞ。 56ターン いやん島と初心者島が右側の鉱床で同時に採掘基地建設開始 いやん島の霞水雷型が南下して鉱床確保に動き出す、どうやらいやん島が鉱床支配しそうな勢い。 色々と妄想してたらワクワクしてきたぞ〜 -- しろーと (2014-03-03 20 15 26) 初心者なのに序盤に戦争を起こすメリットの薄さを理解しているのか・・・(困惑) -- 玄人 (2014-03-03 20 35 01) 名前 コメント
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《スピリットの声》 通常魔法 カード名を1つ宣言する。 デッキからカードを1枚ドローする。 ドローしたカードが宣言したカードだった場合、 相手ライフに1500ポイントダメージを与える。 part20-545 コメント 名前 コメント
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